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Curso F.P.E. de GRAFISTA-MAQUETISTA ( 640 h. ) Subvencionado por la Junta de Andalucía y el Fondo Social Europeo PRESENCIALPara Desempleados |
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Profesores: Antonio J. García Cruz (www.zootoni.com)
Silvio Garabello
Contenidos:
REALIZACIÓN DE BOCETOS
Teórico-práctico (120h)
> Síntesis de información gráfica.
> Concepto del proyecto gráfico.
> Planificación de las fases de un proyecto gráfico.
> Estandarización de medidas y formatos estándares.
> Conceptos generales de composición gráfica.
> Color. Síntesis aditiva y sustractiva.
> Técnicas y realización de bocetos.
> Características y aplicación del papel.
> Consultas y selección en muestrarios (papel, tipografías, tintas, peliculados).
> Interpretación de las indicaciones de un manual de identidad corporativa.
> Propuesta y justificación de formatos en base a cuestiones técnicas y económicas.
PREPARACIÓN DE IMÁGENES
Teórico-práctico (140h)
> Normas de selección de imágenes.
> Agencias gráficas y fotográficas.
> Selección en archivos informatizados de imágenes (consenso con las diferentes partes).
> Software de visualización y de clasificación de imágenes (según fases del proyecto).
> Control de calidad de imágenes para el proyecto gráfico.
> Elección de formatos digitales y cromáticos.
> Revisión de la interpretación correcta de las pruebas.
REALIZACIÓN DE LA MAQUETA TÉCNICA
Teórico-práctico (200h)
> Introducción a la maquetación en la industria gráfica.
> Software de autoedición.
> Técnicas de diagramación.
> Tipología y tipometría.
> Grafismos y contragrafismos.
> Proporciones en el maquetaje.
> Normas en la realización de la pauta y la paginación.
> Cálculo de la cantidad de texto, medición de las cajas de texto según el proyecto.
> Selección de tipologías según el proyecto.
> Posicionamiento de las imágenes del proyecto gráfico.
> Compaginación y disposición de páginas-tipo.
REALIZACIÓN DEL ARTE FINAL
Teórico-práctico (160h)
> Características de los textos filmados.
> Software de ilustración vectorial.
> Software de retoque digital.
> Técnicas de realización y montaje de los originales gráficos.
> Control de calidad en la maquetación.
> Preparar los textos filmados en papel.
> Modificar los grafismos para la ilustración.
> Ultimar el proyecto gráfico para pasarlo a preimpresión.